約 2,546,436 件
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/64.html
ここでは天候・ライティングMODの比較をまとめています。 比較環境とバージョン情報 注意 晴天(快晴時) 曇天 雨天(小雨時) 夕暮(快晴時) 夜間(快晴時) 星空(快晴時) 比較環境とバージョン情報 MOD名 バージョン 特記事項 Vivid Weather Special Edition Version 13 設定は全てデフォルト Climates Of Tamriel Version 3 通常バージョン使用 Dolomite Weathers And Lighting Overhaul Version 4 通常バージョン使用 Rustic Weathers And Lighting Version 30 アドオン一切無し Mythical Ages Version 1.03 アドオン一切無し Divine Atmosphere Version 4.4 Less Yellow Filter Version 1 Surreal Lighting Version 20 全てXB1版。撮影場所は天候ごとに全て同場所、同時刻。 天候MOD以外のMODは「Cheat Room」「OblivionHUD With Pastel Map Markers」「Dimes Quickstart」のみ。 注意 「Climates Of Tamriel」がバニラとほとんど変わらないように見えるのは、CoTがマスターファイルであるが故の仕様です。あくまで天候追加として動作します。この比較においてはバニラに存在する特定の天候をチートで呼び出しているため、バニラと(ほぼ)変わらない天候になっているだけです。CoTの天候・ライティングは自身で使って確かめてください。 写真の天候は一例です。実際は朝方の天候、雷鳴、天候頻度などにも各種の特徴があります。あくまで参考に。 晴天(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 曇天 Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 雨天(小雨時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 夕暮(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 夜間(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting 星空(快晴時) Vivid Weather Special Edition Climates Of Tamriel Dolomite Weathers Rustic Weathers And Lighting バニラ Mythical Ages Divine Atmosphere Less Yellow Filter Surreal Lighting
https://w.atwiki.jp/cosmos_memo/pages/1440.html
Plan 8 Ryu☆ BASIC Level 5 BPM 212 Notes 444 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| ①口口② |----| 3 口口口口 |①---| 口③③口 |----| 口②②口 |②---| ①口口口 |③---| 4 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| ②口口① |----| 5 口口口口 |①---| 口③③口 |----| 口②②口 |②---| 口口口① |③---| 6 ①口口② |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 7 ①口口口 |①---| 口②②口 |----| 口③③口 |②---| 口口口口 |③---| 8 口②①口 |①---| 口④③口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 9 ⑧口口⑦ |①-②-| ⑥口口⑤ |③-④-| ④口口③ |⑤-⑥-| ②口口① |⑦-⑧-| 10 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 11 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ③口口① |③---| ②口口④ |④---| 12 口口口口 |①---| 口③③口 |②---| 口②②口 |③---| 口①①口 |----| 13 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①口口③ |③---| ④口口② |④---| 14 口④④口 |①---| 口③③口 |②---| 口②②口 |③---| 口①①口 |④---| 15 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ③口口① |③---| ②口口④ |④---| 16 口口口口 |①---| 口③③口 |②---| 口②②口 |③---| 口①①口 |----| 17 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①口口③ |③---| ④口口② |④---| 18 ④口口④ |①---| 口③③口 |②---| 口②②口 |③---| 口①①口 |④---| 19 口口口口 |①---| ④口口① |②---| 口口口口 |③---| ②口口③ |④---| 20 口口口口 |①---| 口④③口 |②---| 口②①口 |③---| 口口口口 |④---| 21 口口口口 |①---| ④口口① |②---| 口口口口 |③---| ②口口③ |④---| 22 口口口口 |①---| 口④③口 |②---| 口②①口 |③---| 口口口口 |④---| 23 ④口口① |①---| 口口口口 |②---| ②口口③ |③---| 口口口口 |④---| 24 口④③口 |①---| 口②①口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 25 ④口口① |①---| 口口口口 |②---| ②口口③ |③---| 口口口口 |④---| 26 口④③口 |①---| 口②①口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 27 口口口④ |①---| 口口口③ |②---| 口口口② |③---| 口口口① |④---| 28 ①口口口 |①---| ②口口口 |②---| ③口口口 |③---| ④口口口 |④---| 29 口口④口 |①---| 口口③口 |②---| 口口②口 |③---| 口口①口 |④---| 30 口①口口 |①---| 口②口口 |②---| 口③口口 |③---| 口④口口 |④---| 31 口口口④ |①---| 口口口③ |②---| 口口口② |③---| 口口口① |④---| 32 ①口口口 |①---| ②口口口 |②---| ③口口口 |③---| ④口口口 |④---| 33 口口④口 |①---| 口口③口 |②---| 口口②口 |③---| 口口①口 |④---| 34 口④口口 |①---| 口③口口 |②---| 口②口口 |③---| 口①口口 |④---| 35 ②口口① |①---| 口④③口 |②---| 口口⑤口 |③--④| 口口口口 |--⑤-| 36 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口⑤口口 |③--④| ①③④② |--⑤-| 37 ①口口② |①---| 口③④口 |②---| 口⑤口口 |③--④| 口口口口 |--⑤-| 38 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口⑤口 |③--④| ②④③① |--⑤-| 39 口口口口 |①---| ②④③① |②---| 口口⑤口 |③--④| 口口口口 |--⑤-| 40 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口⑤口口 |③--④| ①③④② |--⑤-| 41 口口口口 |①---| ①③④② |②---| 口⑤口口 |③--④| 口口口口 |--⑤-| 42 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口⑤口 |③--④| ②④③① |--⑤-| 43 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 44 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 45 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 46 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |①---| 47 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 48 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 49 ④口口④ |①---| ③口口③ |②---| ②口口② |③---| ①口口① |④---| 50 口口⑦口 |①-②-| 口⑥⑤口 |③-④-| 口④③口 |⑤-⑥-| 口②①口 |⑦---| 51 口口口口 |①---| ①口口③ |②---| 口口口口 |③---| ④口口② |④---| 52 口口口口 |①---| 口③③口 |②---| ②口口② |③---| 口①①口 |----| 53 口口口口 |①---| ③口口① |②---| 口口口口 |③---| ②口口④ |④---| 54 ③口口③ |①---| 口④④口 |②---| ②口口② |③---| 口①①口 |④---| 55 口口口口 |①---| ①口口③ |②---| 口口口口 |③---| ④口口② |④---| 56 ③口口③ |①---| 口②②口 |②---| ①口口① |③---| 口口口口 |----| 57 口口口口 |①---| ③口口① |②---| 口口口口 |③---| ②口口④ |④---| 58 ④口口④ |①---| 口③③口 |②---| ②口口② |③---| 口①①口 |④---| 59 口①①口 |①---| ②口口② |②---| 口③③口 |③---| ④口口④ |④---| 60 ④口口④ |①---| 口③③口 |②---| ②口口② |③---| 口①①口 |④---| 61 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ④口③③ |③---| ②口①① |④---| 62 ④口③③ |①---| ②口①① |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 63 ⑧口口⑦ |①-②-| ⑥口口⑤ |③-④-| ④口口③ |⑤-⑥-| ②口口① |⑦-⑧-| 64 口口⑦口 |①-②-| 口⑥⑤口 |③-④-| 口④③口 |⑤-⑥-| 口②①口 |⑦---| 65 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 66 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 67 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口②①口 |②---| 口口口口 |----| 68 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| ①口口① |----| 69 口口口口 |①---| 口③口口 |----| 口①②口 |②---| 口口口口 |③---| 70 口口①口 |①---| 口口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 71 口口口① |①---| 口口②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 72 ②口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |----| 口①口口 |②---| 73 口口口口 |①---| 口②①口 |②---| 口④③口 |③---| 口口口口 |④---| 74 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口① |----| 口口①口 |----| 75 口口口口 |①---| 口②口口 |----| 口口①口 |②---| 口口口口 |----| 76 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 77 口口口口 |①---| 口口③口 |----| 口②口口 |②---| 口口①口 |③---| 78 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 79 口口口口 |①---| 口②①口 |----| 口①②口 |②---| 口口口口 |----| 80 口口口口 |①---| ①口口① |----| ①口口① |----| 口口口口 |----| 81 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |①---| ①口口口 |----| 82 口口口① |①---| 口②口口 |----| ③口②口 |②---| 口③口口 |③---| 83 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口② |①---| 口口口① |②---| 84 口口口口 |①---| ①口口① |----| ③口口口 |②---| ②口口口 |③---| 85 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口②②口 |②---| 口口口③ |③---| 86 ①口口口 |①---| 口口②口 |----| 口②口③ |②---| 口口③口 |③---| 87 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口②口口 |①---| 口①口口 |②---| 88 口口口口 |①---| 口①口① |----| 口口③口 |②---| 口口②口 |③---| 89 口口口口 |①---| ①口①口 |----| 口口口口 |②---| 口②②口 |----| 90 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| ①口口口 |①---| 91 口口①口 |①---| 口②口① |----| ③口②口 |②---| 口③口口 |③---| 92 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口②② |①---| 口口口① |②---| 93 口口口口 |①---| 口①口① |----| ③③口口 |②---| ②口口口 |③---| 94 口口口口 |①---| ①口①口 |----| 口口口口 |②---| 口②②③ |③---| 95 口①口口 |①---| ①口②口 |----| 口②口③ |②---| 口口③口 |③---| 96 口口口口 |----| ②口②口 |----| 口①口口 |①---| 口口口口 |②---| 97 ①①①口 |①---| 口③口③ |----| 口口②口 |②---| 口口口口 |③---| 98 口①①① |①---| 口口口口 |----| 口②②口 |②---| 口③③口 |③---| 99 口口口口 |①---| ①②②① |----| ③口口③ |②---| 口口口口 |③---| 100 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口②②口 |①---| 口口口口 |②---| 101 ②口口② |①---| ③口口③ |----| 口口口口 |②---| 口①①口 |③---| 102 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口① |----| 口②②口 |②---| 103 ①口口① |①---| 口②②口 |----| 口③③口 |②---| 口口口口 |③---| 104 口口口口 |----| 口口口口 |----| ②口口② |①---| 口①①口 |②---| 105 口口口口 |①---| ①口口① |----| ③口口③ |②---| 口②②口 |③---| 106 口②②口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |②---| 口口口口 |----| 107 ①口口① |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 不確定度 0
https://w.atwiki.jp/icat/pages/48.html
GameTube「MMORPG Flash Movie Ranking」 獣一直線 MPK~クロ巣はラビリンス~ BST
https://w.atwiki.jp/gionshantveed/pages/629.html
INDEX アップロード注意点 Surviving Nation flags (現存国家)Apola Rofilna Ruined Nation flags (滅亡国家) アップロード注意点 ファイル形式はpngで統一し、画像の縦の長さを Surviving Nation flags (現存国家) Apola Flag File Name Remarks Rofilna Flag File Name Remarks RIA_1310.png 連邦統一旗 RIA_1739.png 革命連邦旗 RIA_1796.png 共立連邦旗 RIA_1615_dp.png 救国連邦旗 RIA_1793_dp.png 強国連邦旗 Ruined Nation flags (滅亡国家) Flag File Name Remarks
https://w.atwiki.jp/solomonskeep/pages/40.html
:FLAME LASH LIGHTNING+FIRE BALL、炎の鞭で敵を攻撃する。ベースはLIGHTNINGでCHAININGとSTUNの効果を受け、敵を倒した際にはEXPLODEとEMBERSの効果も発動する。 リーマンレーザーを髣髴とさせる見た目だが、 色は炎なので「汚物は消毒だー!」と言いながら使うのも良いだろう。 FIRE BALLのレベルが威力へ大きく影響するようなので、 意識的に上げておくと良い。 高レベルLIGHTNINGとレベル1のFIRE BALLを組み合わせた場合、LIGHTNINGより少しだけ威力が高くてマナコスト半分の攻撃手段が出来上がった。CHANNEL MANAとBATTLE MAGEのレベル次第では無限に撃ち続ける事が出来るようになる。 秒間ダメージ表 FB\L 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 28 2 39 3 96 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 425
https://w.atwiki.jp/stalker_soc/pages/84.html
大型MOD日本語 Special Free Play Story MOD(SFPS) Secret Path 2 小物MOD寝袋MOD 大型MOD 日本語 Special Free Play Story MOD(SFPS) 公式サイト 2011年2月11日付けで公式サイトURLが変更されています。 http //ameblo.jp/weapons-free/ オリジナルに大幅な仕様変更と完全日本語化が施されているMOD。 パッチ1.0004及び1.0005に対応。 下記の有志のミラーサーバーからダウンロードしてください。(2012/09/08更新) ◇SFPS Ver3.30 http //www.4shared.com/zip/lcqG6SnZ/stalker_jp_sfps_330.html http //drestyle.dip.jp/sfps/ https //mega.nz/#F!gtE0EZhC!4o81mJfDTN70eR5rtJ7Owg 修正内容 全ての武器をVer4.01仕様と同じ物と置き換え(グラフィック、モーション、音声、性能) 新規に、SKSカービン、RPK-74、benelli M4、FN FAL を追加 NPCが持つ武器の配置を変更 モンスターのスパン数を適切な数に再調整 セーブファイルの保存が監視出来るファイル管理機能を追加 新たにグラフィックスを全て高解像度に改良しVer4.01と同等に変更 トレーダー売買を改善 セッティングツールでモニター比率に合わせてスコープレチクルが設定可能 水分補給システムを搭載 新型HUD、新型イベントリを搭載 細かなバグフィックス v3.30ではスクリプトの不具合で睡眠不足時にCTDするためパッチをあてるか当該ファイルを自分で修正することを推奨 睡眠不足時にゲームが落ちてしまう不具合を修正するパッチ(v3.30) http //u4.getuploader.com/stalker/download/287/sleep_message.zip ※手動で修正する場合 gamedata\scripts\amk_mod.script ファイルをメモ帳等を使って開き 334行目の sfps_mod.sleep_message_info(game.translate_string("not_sleep_info"),nil,nil,15) の頭に --(ハイフン2つ) を付ける (--sfps_mod~な感じで) SFPS向けミニアドオンなど ガスマスク装着時に視界が狭くなる+呼吸エフェクトを削除する http //u4.getuploader.com/stalker/download/283/sfps_gasmask.zip SEVAスーツなどのスクリーンが汚れているのをスッキリ綺麗に(マスク装着エフェクトは有効のまま) http //ux.getuploader.com/stalker03/download/79/SFPS%28ver3.30%29_clean_SEVA.zip SFPS(ver3.30)攻撃頻度上昇パッチ http //ux.getuploader.com/stalker03/download/71/SFPS%28ver3.30%29%E6%94%BB%E6%92%83%E9%A0%BB%E5%BA%A6%E4%B8%8A%E6%98%87%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip SFPS(ver3.30)反動低減パッチ http //ux.getuploader.com/stalker03/download/70/SFPS%28ver3.30%29%E5%8F%8D%E5%8B%95%E4%BD%8E%E6%B8%9B%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip 現在は"Final Version" 4.01の開発が進行中(2010年3月30日更新)。~ 2010/05/27 Special Free Play Story MOD Final Version 4.01 のテスト動画が公開されてます。→ニコニコ動画 ~ 新しい武器の追加、武器性能リアル設定、新アイテムの追加に始まり、~ リアルタイムニュースシステム、音楽再生機能、A-LIFE完全作動によりクリーチャー・NPCが多彩な動き(手榴弾や応急キットの使用)をする。~ 真のエンディング後、フリープレイモードに入る仕様。~ また、新しいショートストーリーが加えれている。~ 今までと違う感じが味わいたいなら、取り敢えず導入してみてもいい。~ 日本語化ローダーと字幕入り動画ファイル同梱なので日本語化も同時に行なわれる。~ Special Free Play Story MOD Settings Tool ※Ver3.30に同梱されています 3.11で追加されたSFPS用設定変更ツール。~ 1.0004/1.0005適応パッチやシングル/マルチの切り替え、重量やジャンプ力などの設定を変更できる。~ ※全項目を設定してから「設定を保存する」のではなく、各項目を設定する度に保存してください。 Multi Play Beta Version 1.005 Patch~ マルチプレイの修正用パッチ。修正のほかCordonマップとMG3が追加される。~ 3.11で新たに追加されたマルチプレイをする場合は必須。~ マルチプレイをするには少々設定が必要なため、付属のマニュアルやtextをよく読むこと。~ ◇SFPS Ver3.11、インスタントちょんまげパック(ICP)ICP09βforSFPS ver3.11修正パッチ S.T.A.L.K.E.R. Special Free Play MOD 配布サイト /__このバージョンは強制終了が多いので一例をあげておきます__/ 1.wild Territoryに入った直後いきなりmarcが湧いて銃撃戦になる場合がある。 この後PDA(のコンタクトリスト)を見ようとすると強制終了するので(まあ見なければいいんだけどw) 一度、駅のほうまで敵も倒さずダッシュしてその場から離れて(駅の階段のほうまで行く)からPDAを見る (一度これが起こるとmarcがいようがいまいが入るたびに↑の通りにしないと強制終了) 2.あまりyanter寄りになるタスクを受けないほうが良い(なぜか強制終了する確率が高い) 但し、yanter内で受けるタスクは問題ない(と思う) 3.軍人が敵対していない状態でマー君に助けを求めてきている時に そいつに話しかけようとすると強制終了。もちろんモノリス兵も同様。 4.プリピャチ内で死ぬと強制終了 5.プリピャチ内でblowout(emission)が起こると何故かあと19秒時点で強制終了 なのでred forestの方かncppの方に逃げ込む(ncppに行くのが初であればそちらのほうが良い) (プリピャチ内でのセーブはゲームが強制終了しようが起動できなくなる問題はないと思う) ※これらはあくまで参考程度にしてください。誰にでも起きるとは限らないので Secret Path 2 数年前にZONEに消えた兄を探す為に各地を巡り、情報を集め兄の足取りを追って行く。 バニラでは語られなかった、「何故StrelokがZONEへ踏み込み、最深部を目指す事になったのか」についてを補完する。 主人公はStrelokだが、ストーリーはオリジナルで開始MAPも進行もまったく違った物になっている。 日本語化+攻略 http //www52.atwiki.jp/stalkerjpmod/pages/13.html 小物MOD 寝袋MOD 初期装備に寝袋を追加する。(ABC MODに入ってたのと同じ物、日本語MODと併用可) http //u4.getuploader.com/stalker/download/280/abc_sleep_mod.zip
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おすすめMOD (PlayStation 4用) ワークショップ系 新マップ・拠点追加系 コンパニオン・NPC系 アイテム追加系 アイテム強化・チート系 動作改善・強化系 景観・グラフィック系 ネタ・RP系 その他 リンク集 ワークショップ系 拠点開発などにオススメのMOD。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など STS - Scrap That Settlement! - Base Game 1.3MB 通常は素材に出来ないオブジェクトを解体する。一部の拠点で悩みの種だった消えない死体も解体出来る。 Unlocked Settlement Objects (Base Game) 804KB 設置できるオブジェクトを増やす。 OCDecorator 568.5KB アイテムをクラフトで設置・飾り付け出来る。倒れない。 Make Static - Decorator Tool 7.3KB 飾り付けしたアイテムを固定オブジェクトにする。触れても倒れなくなる。やり方は、アイテムにカーソルを合わせ□ボタン→Pip-BoyのMisc内「Make Selection Static」選択。 Clean Smooth Sanctuary Hills 984.1KB サンクチュアリを綺麗にする。 Red Rocket Revamped 121.4KB レッドロケット・トラックストップを綺麗にする。 Spectacle Island Revamped 1.1MB スペクタクル・アイランドを綺麗にする。先にワークショップを使えるようにする必要がある。 The Castle Revamp 289.7KB キャッスルを綺麗にする。 Workbench Anywhere 1.5KB ワークベンチを何処にでも設置できる。 新マップ・拠点追加系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など GoodNeighbour Player Home 171.5KB グッドネイバーに自宅を追加する。最初はほとんど何も無い状態。 Outfield Retreat - Player Home 298.2KB ダイアモンドシティにトレーラーハウス風の自宅を追加する。各種作業台が完備されており、収納も豊富で使い勝手が良い家。 Sleepwalker Overpass Settlement 73.1KB アンドリュー駅の近くにある高速道路を拠点化する。家として使えるトレーラーハウスがあり、そこに猫も居る。 Tree House player home 532.1KB アバナシーファームとサンシャインタイディングスCo-opの中間辺りにツリーハウスを追加する。各種作業台が完備されており、序盤から使っていける便利な拠点。猫と暮らせるVerもある。 コンパニオン・NPC系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Loves250 Likes250 Dislikes-1 Hates-1 Wz 0.6KB コンパニオンの好感度が非常に早く上がり、好感度が下がる行動を取った場合の下がる数値を極度に少なくする。 TCE - The Companions Enhanced 34.3KB コンパニオンの外見を改良する。 Additional Spawns 310.1KB バニラよりも敵の配置が増える。連邦を移動中、戦闘の機会が増える。 Cel Respawn Timer - 24 Hours 0.3KB ゲーム内の1日経過で敵などがリスポーンするようになり戦闘の機会が増える。 DLC Leveled List Integration 23.0KB 必要DLC:Automatron、Far Harbor、Nuka-World。連邦の敵NPCがDLCで追加された武器を装備するようになる。更に連邦の店でDLCで追加された武器や弾薬が販売されるようになる。 Smart AI 20.5KB 敵味方全てのNPCの索敵範囲が広がり戦闘時にカバー行動を取る等、戦術の取り方が多様になる。 アイテム追加系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など UCO Unified Clothing Overhaul (Base Game) with Ammo Weapon Armor crafting 1.5MB 防具の組み合わせが自由になったり、バリスティックウィーブをどの服にも適用出来たり、レジェンダリー効果の付け替えが出来たりする。 Laser and Plasma Weapon Power Mods and Suppressors 124.1KB エネルギー武器の強化MODを追加する。 OP Weapons 49.3KB 様々な強化武器などが手に入るコンテナを追加する。 Epiilogue's Overpowered 10mm 2.2KB 強化された10mmピストルを追加する。 Ol Betsy 2.0 9.5KB ダブルアクションの強化された.44ピストルを追加する。(サンクチュアリ地下室のドラム缶の上) Deliverer Mark2 37.6KB 強化されたデリバラーを追加する。 Double Damage Hunting Rifle 37.6KB 強化されたハンティングライフルを追加する。 Portable Nuka Jetpack For PS4 18.3KB 必要DLC:Nuka-World。ポータブル・ジェットパックを追加する。 Rocket Ring 1.7KB 飛行出来る指輪を追加する。 Semi auto hunting rifle 2.6KB セミオートのハンティングライフルを追加する。 アイテム強化・チート系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など .50 Cal Revolver 1.8KB .50口径弾を.44ピストルで使えるようにする。 Carry Weight Wedding Rings 1KB 結婚指輪に重量+1,000の効果を追加する。 Cheat Room 746.3KB アイテムを入手出来る部屋を追加する。 Choose Your Own Perks 115.5KB 好きな Perks を取得する。 FreeCrafter (Base Game)FreeCrafter (Season Pass) 149.8KB257.1KB 各種クラフト台のアイテムを任意に製作出来るようになる。 FreeMaker (Base Game) - ultimate PS4 cheat compilationFreeMaker (Season Pass) - ultimate PS4 cheat compilation 220.5KB338.4KB ケミストリーステーションで任意のアイテムを製作出来るようになる。 Get All Perks 34.2KB Perksを全て取得する。 動作改善・強化系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Bus Jumper 0.3KB ジャンプ高が増す。増し高が極端でなく、絶妙。高を2倍・1/2にするVerもある。 Scope Fade In Reduced 0.3KB スコープを覗く時の暗転時間を減らす。スコープの使い勝手が劇的に良くなる。 景観・グラフィック系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Insignificant Object Remover 9.2KB 石や瓦礫など余計なオブジェクトをある程度消す。 Overgrowth, Immersive Living Forests and Grasslands 6.6MB フィールドを緑化する。 SimpleGreen 173.3KB フィールドを緑化する。 PC Ports For PS4 - Rain Of Brass 349.0B 銃から排出された薬莢がすぐ消えないようになり、銃撃戦後も自分や敵の足元に残る。薬莢の表示時間15分、表示距離100m。 Realistic Bullets Improved Lighting Ballistics Edition 18.8KB 発射された弾丸がトレーサーのように光り、銃撃戦が映画さながらになる。敵がどの位置からどの方向へ撃っているかの判断が容易になる。※要MOD(PS4) Improved Lighting Ballistics Water Redux 11.4KB 海や川などの透明度が上がり、外から見た水の質感がリアルになる。水中探索が容易になる。 ネタ・RP系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Dismemberment Overhaul (plus headshots kill) 102.4KB 敵を殺さずに手足が分離するようになる。 Peaceful Radstags 0.4KB ラッドスタッグが敵対しなくなる。 Rad chickens and rabbits in commonwealth 375.6KB 必要DLC:Far Harbor。ラッドチキンやラッドラビットを連邦に配置する。 Sanctuary No More Hammering 33.0KB プレストン・ガービー達サンクチュアリの初期入植者5人がハンマーで家の壁を叩く動作をしなくなる。ちゃんと指定した仕事を持ち場を離れずにやってくれる。 Simple Camping 7.7KB 必要DLC:Far Harbor。寝袋などのアイテムを作れるようになる。(サバイバルモードでも何処でもセーブ可) Time Scale changed シリーズ(from 20 to 15) (from 20 to 12) (from 20 to 10) (from 20 to 6) (from 20 to 2.5) (from 20 to 1) 各0.2KB 時間経過を遅くする。小さいものほど遅い。 その他 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Damage Normalization 0.8KB 難易度に関係なくダメージをノーマル時と同じにする。 Esk Survival FastTravel Expanded 0.5KB サバイバルモードでファストトラベル出来るようになる。 UCO Pipboy Color Swap Enabler 0.5KB 要:別MOD (1) (2)。Pip-boy の色を変える。 Unlock Ballistic Weave 1.1KB レールロードのクエストをクリアしなくても衣服をバリスティック・ウィーブで強化出来るようになる。 リンク集 [PS4]Fallout4 MOD(ゲームの玉子様) ※以下MOD加筆中(編集誰でもOK) 「Crimsomrider s Convenient Resources (Food-Water-Crops)」拠点の飲食店を食料と水を生産してくれるように変更する。幸福度も上がる。小さい店は6ずつ、中くらいの店は12ずつ、大きい店は24ずつ。入植者を一人店に配置するだけで畑も浄水器も要らない。 「Extra Stores With Resource Production」拠点で食料と水を生産してくれる飲食店を追加する。幸福度も上がる。小さい店は10ずつ、中くらいの店は20ずつ、大きい店は30ずつ。入植者を一人店に配置するだけで畑も浄水器も要らない。Crimsomrider s Convenient Resources (Food-Water-Crops)とよく似ているが多少の差異がある。このMODではバニラ状態の飲食店はそのままに、食料と水を生産してくれる飲食店を追加するという形。追加された飲食店は設営するのにより多くのキャップが必要となる。 「Brighter street lights」カラフルなライトを多数追加する。それだけでなく、街灯に電線を繋げなくても近くにジェネレーターなどがあれば点灯するようになっている。拠点を明るくするのが楽になる。 「ReVamped Lighting And colors And a bonus!!」Brighter street lightsと同じ作者によるMOD。こちらは更にライトが増えていて、幸福度が上がるラジオも追加されている。Brighter street lightsと合わせて導入する事を推奨。 「PeterHicks Upgrade to Crafting 」クラフトでレジェンダリーが2つ可能になる。UCOは後に置くと競合しないようです。レジェ2つは既存武器威力増加MODの「Realistic Guns and Bullets Overhaul」とは共存出来ない様子。ロード順でレジェ2を上にすると近接以外に効果を2つ付けられず、下にすると武器威力がバニラに戻る模様。 「Curie is not a cartoon」キュリーの外見を変更する。原型を留めつつ、美人化した感じ。 「Madame Curie by Random.Encounter」キュリーの外見を変更する。こちらは明らかに顔が変わり、髪も長くなっているなど完全な別人と化しているが美人。 「Daswolfen s Sanctury Hills Bridge Body removal」サンクチュアリの橋を渡った先にあるレイダーとモングレルの死体を消して綺麗にする。 「Sanctuary Bridge Fix」サンクチュアリの橋を修復する。渡りやすくなり、景観も良い。 「Marcy and Jun Long Annoying Text Removal」ジュン・ロングとマーシー・ロングが余計な事を喋らなくなる。愚痴や嫌味を聞かなくて済むのでサンクチュアリでの生活が快適になるかもしれない。 「[WotG] Powerful Winchester Lever Rifle of the Gods」要Far Harbor。強化されたレバーアクションライフルを追加する。 「100 Damage Radium Rifle」要Far Harbor。強化されたラジウムライフルを追加する。 「Handmade Rifle 100 Base Damage」要Nuka-World。強化されたハンドメイドライフルを追加する。 「50 Base Damage Submachine Gun」強化されたサブマシンガンを追加する。 「100 Base Damage Machete」強化されたマチェットを追加する。 「200 Base Damage Railway Rifle」強化されたレールライフルを追加する。 「The Redeemed Shadow - A Unique Sword Mod」強化された中国軍将校の剣を追加する。 「Grandpa s Shotgun」強化されたダブルバレルショットガンを追加する。 「Lite Sword」ビームソードのような見た目の近接武器を追加する。音も凝っており、とても良く出来ている。 「New Improved Deliverer」クロームカラーの強化されたデリバラーを追加する。カッコイイ! 「Jericho s EMT Rifle」NPCを回復する事が出来る特殊なライフルを追加する。いまだに入手条件がよく分かっていない衛生兵のレジェンダリーが付いた武器の代わりとして有用。不死属性が付いておらず、HPが回復しないNPCもこれで回復してあげる事が可能。 「Separate Coats」衣服の上から装備出来るコートとジャケットを追加する。 「Buffed Minutemen Militia 2」ミニッツメンを強化する。 「Settlement resource alignment」要Far Harbor。水生産30のウォーターポンプ、水生産100で水辺のみならず陸地にも設置出来る浄水器、防衛値80のヘビーマシンガンタレット、電力100のスイッチ型ジェネレーター(ホームプレートに設置されているやつ)、その他諸々を追加する。拠点作りが楽になる。 「Longfellow s cabin bridge to Far Harbor」要Far Harbor。ファーハーバーからロングフェローの小屋へ繋がる橋を追加する。 「Skip Home Sweet Home Quest」要Nuka-World。ヌカ・ワールドのレイダー達による連邦拠点襲撃クエストをスキップする。これによってプレストン・ガービーと絶縁状態になる事を避けられる。
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■YAAM (Yet Another Ammo Mod) ダウンロードはこちら / ミラー Restoration Project 2.0以降で採用されている弾薬効果の修正Modです。 全体的に弾薬の貫通力が上がり、固い相手にもダメージが通りやすくなります(10mmや5mmJHPなどでもダメージが入るようになる)。 また、一つ一つの弾薬の性能が良くなるため、Burst武器、特にBig gunの強さが相対的に高くなります。 味方のもらうダメージも増えるため、回復アイテムの少ない序盤は多少厳しくなりますが、個人的には、これを入れたほうが戦闘のバランスは良くなると思います。 序盤と終盤あたりで敵味方ともにダメージが入らず泥仕合になるのにうんざりした方はどうぞ。 ・日本語化と併用する際のインストール方法 1.Fallout2英語版をインストール 2.YAAM v1.1a_by HaenlomalをFallout2フォルダへ移動 3.YAAM v1.1a_by Haenlomal内にあるYAAM_install.batを実行 4.F2_Restoration_Project_1.2を実行 FALLOUT2をインストールしたフォルダを指定 Select Componentsの箇所で、「AP ammo damege fix (created by Glovz)」のみチェックを外す 5.以下「5. F2_Restoration_Project_1.2_fix.zipを解凍、dataフォルダをFallout2フォルダへ移し上書き」以降の手順で日本語化 今のところ、一度日本語化した後にインストールする方法がわかっていないため、 このModを使う際はFallout2のインストールからやり直すしか方法がありません。 すでに途中までプレイしたセーブデータを使用したい場合 1.再インストール前にFallout2/data/SAVEGAMEをコピーして保存 2.再インストール後にコピーしたファイルを同じ場所に入れ直す ※このModを入れると後半のカガがかなり強くなります。 もしどうしても初手の攻撃で殺されてしまうという場合は、fallout2/data/scripts内のglkagaen.intを削除してください。 これで二度とカガとエンカウントすることがなくなります。
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Flash Lite用のswfファイル配信サイト http //nsflash.com/index.html http //labs.designprovince.com/index.php?option=com_content view=article id=77 Itemid=86 PublicGarden様 ミニゲームが置いてあります。 王子南交差点様 さまざまなFlash Lite用の.swfファイルがあり、 さらにはNextTrain 用 tbl ファイルをFlash Lite 1.1 用 swf に変換するページがある MEME様 デザインがキレイな.swfファイルがあります Qube Flash Lite 1.1 自由製作された.swfファイルが大量に置かれています。 ビックリするような掘り出し物が見つかるかもしれません フラモバ 下記リンクのような素晴らしい.swfファイルを無料で配信しています。 本来は携帯電話からアクセスしてダウンロードするようです。 http //flam.jp/card/flam/swf/VFT/VFTstmXX0020IF.swf http //flam.jp/card/flam/swf/VFT/VFTxxxXX0041IF.swf NextTrainの代わりにFlashで tconvを使って必要な路線・駅のデータを保存 http //www.bzwind.com/users/ntak/tconv5.html tbl2swfでデータをflashに変換 http //libpanda.s18.xrea.com/timetable/tbl2swf.cgi Flash Lite用の.swfファイル 20070507~20071212(動作未確認) http //gallery.mobile9.com/f/68405/ http //gallery.mobile9.com/f/64706/ http //gallery.mobile9.com/f/66217/ http //gallery.mobile9.com/f/68394/ http //gallery.mobile9.com/f/142305/ http //qwe.ne.jp/data/flash/luckystrike_au.swf/%83%5E%83o%83R%83A%83%93%83e%83i/ Free Flash lite Caculator Flash liteの電卓 http //www.allaboutsymbian.com/software/item/Free_Simple_Calculator.php ネコが独りでウイザードリー http //www.nekogames.com/mobile/ Fat Pengy in the North Pole! 壁紙、時間により変化? http //www.fatpengy.com/flash_lite_wallpapers.html http //www.fatpengy.com/freeware/fatpengywallpaper.zip Fat Catz 壁紙、時間により変化? http //www.afzane.com/flash_lite.html http //www.afzane.com/webgraphic/flash_lite/fat_catz_wallpaper_1.01.zip Sudoku 数独。ファイル本体はFlashで作られていて インストールするとotherフォルダにファイルが展開され、 エンタテイメントにショートカットが作成される。 http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/dlitem/game5.xhtml http //ea.mobile.nokia.com/content/spin/ea/5500/en/contentitem/games/swflaunch_sudoku_EN_sa.sisx Microinvaders Flash Liteで動くインベーダーゲーム http //www.panebianco3d.com/flashlite-giochi-microinvaders.htm http //www.panebianco3d.com/flashlite/giochi-gratis/gratis-microInvaders.zip Solitaire~klondike http //home.n03.itscom.net/meme/flash/solitaire01/solitaire01.swf http //home.n03.itscom.net/meme/flash/solitaire01/solitaire01.html 時を刻む男達 棒人間達が箱の上に乗り、時間を体で表現し続けます。 http //mits.s59.xrea.com/flash/down.php?id=17 h=1 http //mits.s59.xrea.com/flash/fl/timeman.swf PENCK風時計黒 http //mits.s59.xrea.com/flash/down.php?id=8 h=1 http //mits.s59.xrea.com/flash/fl/majorkong2.swf PENCK風時計白 http //mits.s59.xrea.com/flash/down.php?id=7 h=1 http //mits.s59.xrea.com/flash/fl/majorkong.swf デカ文字時計 http //mits.s59.xrea.com/flash/down.php?id=6 h=1 http //mits.s59.xrea.com/flash/fl/deka.swf 手書き風時計+ http //mits.s59.xrea.com/flash/down.php?id=5 h=1 http //mits.s59.xrea.com/flash/fl/tegaki2.swf 手書き風時計 http //mits.s59.xrea.com/flash/down.php?id=4 h=1 http //mits.s59.xrea.com/flash/fl/tegaki.swf StopWatch http //mits.s59.xrea.com/flash/down.php?id=27 h=1 http //mits.s59.xrea.com/flash/fl/stopwatch.swf ノウヂカラ-脳力 脳の力がアップしそうなゲーム。 http //mits.s59.xrea.com/flash/down.php?id=24 h=1 http //mits.s59.xrea.com/flash/fl/noudikara.swf potepota 水滴をつぶして連鎖させて消すゲーム。 http //libpanda.s18.xrea.com/potepota.html http //libpanda.s18.xrea.com/swf/potepota_0.2.swf talsame パズルゲーム。 http //libpanda.s18.xrea.com/talsame.html http //libpanda.s18.xrea.com/swf/talsame_0.2.swf toko 同じ色を4つつなげて消す、落ちものタイプのパズルゲーム。 http //libpanda.s18.xrea.com/toko.html http //libpanda.s18.xrea.com/swf/toko_0.2.swf mines マインスイーパ。Flash Liteで動かすゲーム。 爆弾をひらくと失敗。 http //libpanda.s18.xrea.com/mines.html http //libpanda.s18.xrea.com/swf/mines_0.5.swf Lost Timer for Flash Lite Flash Liteで動かすカウントダウンタイマーみたいなもの ファイルを miniSD なんかに保存して実行してみる.HRS(時),MIN(分),SEC(秒)にフォーカスをあわせて,クリックすると数値を入力することができます.適当に数値をいれてカウントダウンスタート.10 秒前からカウントダウンの音がなり,時間がくるとビービーと騒ぎ出します。 キーガードがかかったり、スリープモードになると止まってしまうので注意。 http //hem.bredband.net/jonar/timer/ http //hem.bredband.net/jonar/timer/timer.zip For Flash Lite Dawn of the Fly ダークなフラッシュゲーム 上、中、下に飛んでくるハエを食べて駆除するミニゲーム オープニングがあったりと凝った作りだが、悪趣味なデザイン http //www.dawnofthefly.com/ NYC Traffic ニューヨークに設置された交通量確認用ウェブカメラの映像が見れる Flash Lite application http //www.infinitumdesign.com/mobile/manhattan.html Flash Lite 3 Developer Edition用のFLV再生を目的としたswfファイル ○JW FLV PLAYER 705nkでは、なぜか使えない 説明 http //shmidtjp.2.dtiblog.com/blog-date-20071202.html ファイル先 http //www.jeroenwijering.com/?item=JW_FLV_Player ○FLVplayer v1.0c 705nkでは、なぜか使えない 説明 http //vaibhavsharma.wordpress.com/2007/12/07/full-youtube-on-your-s60-v3-device/ ファイル先 http //www.s6ty.com/software/play-flash-video-flv-on-your-phones/ ○FLVPlayer 再生できたが…、パッケト代注意。 試すならHiisiを使った方がいいです、絶対に。 http //www.bysamir.fr/flvplayer/ http //www.bysamir.fr/flvplayer/FLVPlayer.zip ○YTPlayer 705nkでは、なぜか使えない http //www.bysamir.fr/ytplayer/
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CraftTweakerとの連携方法(メモ) 目的 自分のModで加工機械を追加し、その機械のレシピをCraftTweakerに対応させたい。 バージョンはMC1.7.10、CraftTweaker 3.0.13を使用 script.zs内で import mods.mymod.MyMachine; MyMachine.addRecipe(...); みたいに書けるようにしたい。 ZenScriptのクラスを登録する Githubを見てみる 1.7.10のブランチもタグもなかったのでMC1.12.2のコードを見てみた https //github.com/CraftTweaker/CraftTweaker/blob/ffb96eba30f7bc2b765414de72c53881d2117a53/CraftTweaker2-API/src/main/java/crafttweaker/api/recipes/IRecipeManager.java ZenScript内で参照させるクラスに@ZenClass("...")と@ZenRegisterをつける メソッドには@ZenMethodをつけIItemStackやIIndegrient[][]などで引数を受け取る という方法を採っているのではないか 別途登録処理が必要なのか、@ZenReigsterアノテーションをつけるだけでいいのか、そもそも@ZenRegisterアノテーションがMC1.7.10に存在しているのかが不明(なさそう) Jarをデコンパイルして中を見てみた MC1.7.10、CraftTweaker 3.0.13を使用 @ZenRegisterアノテーションはなかった ZenClassの登録方法は多分以下の通り 1. MineTweakerAPI.registerClass(Class annotatedClass)を呼び出す ただしannotatedClassは@ZenClassアノテーションをつけたクラス @ZenClassアノテーションをつけたクラスの中身の実装方法については別に書くつもり 2. GlobalRegistry.registerNativeClass(Class ? cls)が呼び出される clsは1.のannotatedClass clsはZenTypeNativeに変換され、GlobalRegistry.rootに登録される ZenTypeNativeも詳細は不明だが、@ZenClass("mods.mymod.MyMachine")とアノテーションをつけておくと、ZenScript内のパッケージmods.mymodやクラスMyMachineとして扱ってくれるようになる、と思う minetweaker.modsにIC2、MFR、NEIとの連携の処理がある @ModOnly({"IC2"})のように書くと、IC2が導入されているときしか使えなくなるようだ minetweaker.mods.ic2.machines.BlastFurnace クラスの宣言部分は @ZenClass("mods.ic2.BlastFurnace") @ModOnly({"IC2"}) public class BlastFurnace { となっていて、@ZenClassアノテーションがついていることが確認できる 中のメソッドは、 @ZenMethod public static void addRecipe(@NotNull IItemStack output, @NotNull IIngredient ingredient) { if(ingredient.getAmount() 0) { MineTweakerAPI.logWarning("invalid ingredient " + ingredient + " - stack size not known"); } else { MineTweakerAPI.apply(new MachineAddRecipeAction("blast furnace", Recipes.blastfurance, MineTweakerMC.getItemStacks(new IItemStack[]{output}), (NBTTagCompound)null, new IC2RecipeInput(ingredient))); } のようになっていて、@ZenMethodアノテーションがついて、IItemStackやIIngredientを受け取っている。 そして**Actionのようなオブジェクトをつくってapplyしている。この**Actionについては調査中 IItemStackやIIngredientをItemStackなどに変換するメソッドも存在するので(https //docs.blamejared.com/ja/#Dev_Area/Ingredients/)、**Actionを使わなくても良いように思える ClassRegistry minetweaker.mods.ic2.ClassRegistryの中身は以下のようになっている public class ClassRegistry { public static void getClasses(List arg) { arg.add(Crop.class); arg.add(CropsConfig.class); arg.add(GrowthRequirements.class); arg.add(SyntheticCrop.class); arg.add(IngredientExpansion.class); arg.add(ItemExpansion.class); arg.add(IC2BracketHandler.class); arg.add(IC2ExplosionWhitelist.class); arg.add(BlastFurnace.class); arg.add(BlockCutter.class); arg.add(Canner.class); arg.add(Compressor.class); arg.add(Extractor.class); arg.add(FluidHeatGenerator.class); arg.add(Macerator.class); arg.add(MatterAmplifier.class); arg.add(MetalFormer.class); arg.add(OreWasher.class); arg.add(Recycler.class); arg.add(ScrapBox.class); arg.add(SemiFluidGenerator.class); arg.add(ThermalCentrifuge.class); } } getClasses()というListを受け取りそこに@ZenClassアノテーションのついたクラスをいれる静的メソッドがある。 このClassRegistryをMineTweakerAPI.registerClassRegistry(Class registryClass, String description)にわたすと、自動でそれぞれのZenClassクラスについてMineTweakerAPI.registerClass(Class annotatedClass)を呼び出してくれるようだ。 なおdescriptionはログの出力にだけ使われるようだ IUndoableActionについて調べる IUndoableActionの内容は以下の通り package minetweaker; public interface IUndoableAction { void apply(); boolean canUndo(); void undo(); String describe(); String describeUndo(); Object getOverrideKey(); } 例えばMyMachineAddRecipeActionクラスでIUndonableActionを実装して、 MineTweakerAPI.apply(new MyMachineAddRecipeAction(arg1, arg2...)); のようにすると、いろいろしてMTTweakerクラスのapply(IUndoableAction action)メソッドが呼び出され、最終的にMyMachineAddRecipeAction#apply()が実行される。 MTTweakerはログの出力や履歴の表示などをしてくれるようなので、Zenスクリプトから呼び出されるメソッドはIUndonableActionを使って実装する方が良いと思う。